質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

オブジェクトの形状ペーストについての質問

edited 04/03 in Cubism Editor 3
ご無沙汰しております。
今回ご質問したいことがありディスカッションを立てさせていただきました。

cubism2.1ではオブジェクト全体をコピーして別制御点にペーストを実行した際に、
複製元の形状、不透明度、描画順の情報が含まれていたのですが、現バージョンのcubism3.1では形状しかペーストされず
不透明度と描画順については既に設定されていた数値が優先されます。
これはこれで凄く便利なのですが、2.1時代のように不透明度、描画順までを含めたペーストを実行したい場合もあります。

もしこの内容が既出でしたら申し訳ないのですが、この点の差別化の方法などあればご教授をお願いしたく思います。
よろしくお願いいたします。

コメント

  • パラメータが設定されたオブジェクトの話でした。漏れがあり申し訳ありません…
  • ke_kenkyu様

    ご連絡ありがとうございます。
    Live2D スタッフの虹子でございます。

    このたびはCubism Editor 3において形状のコピー&ペーストを行った場合に不透明度及び描画順のペーストが行われないとのことでご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。

    本件につきましては今後修正対応を行う予定となっております。
    引き続きご不便をおかけすることとなり誠に申し訳ございませんが、対応まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
  • ご回答ありがとうございました!
    そうでしたか!それでは修正まで気長に待たせていただきます。
    お忙しいとは存じますがご対応のほどよろしくお願いいたします…!
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