質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

全体の下絵をインポートしてパズルみたいに素材を組むのは可能?

今横顔の下絵を目視だけで正面顔の素材を変形して横顔を組んでいるですが、作画のセンスがないなのかどうしても崩壊します。
なので、なにか組む時補助してくれる方法やツールとかはあるんでしょうか?
例えば横顔の下絵をインポートしたあと、正面顔の素材を半透明化してパズルみたいにパーツをハマる感じで素材を変形するのは可能でしょうか?

コメント

  • 私が知っている方法でよければお伝えいたします。

    下絵に使いたい横顔.PSDを用意して
    (もしくは素材のPSDの中に下絵のレイヤーを用意)
    アートメッシュの適用で適当な頂点を設定しておく。

    これで、顔のパーツと同じように画面に表示されるので
    優先度を一番高く&透明度を30等にしますと
    補助的な役割になります。
    いらないときは非表示させてます。

    ・私は素材のPSDの中に下絵レイヤーを用意していますが
     フォトショップで素材のテクスチャを修正する際に
     邪魔だなぁと感じることがあります。
     (ただテクスチャ修正の際にも補助に使えるのでまぁ良いかなと)

    ・最終的なデータとしては下絵が残ってるのはよろしくないと思いますので
     最後にPSDやEuclidデータから消す必要があるのかと(この辺、私は未確認ですので憶測です)

    以上になります。
    お力になれれば幸いです。
  • ありがとうございます、とても助かりました!
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