質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

目隠しパーツの前後関係がよく理解できません。

鼻筋や頬など目隠しパーツの描画レイヤーや描画順の設定が、サンプルデータをみてもよく理解できません。どちらも隠したいパーツと同じ描画順のようだし、描画レイヤーも下にあるように思えます。
このあたりの考え方をまとめた情報がほしいのですが、どうでしょうか。

コメント

  • inoken0123様

    ご質問誠にありがとうございます。
    Live2Dスタッフのenokoでございます。

    ご不便をおかけしており申し訳ありません。
    描画順につきましては以下のマニュアルページで詳しく解説しておりますのでご覧くださいませ。
    http://docs.live2d.com/euclid-editor-manual/mechanism-change-draw-order/

    アートメッシュの表示順序は描画順の値だけでなく、優先度の値にも影響されますのでご注意ください。

    今後ともお引き立てのほど宜しくお願い申し上げます。
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