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ブレンドツリーによる表情変化をアニメーションしたいです

UnityにLive2Dのモデルを組み込んでいます。
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/blendexpression/ 
↑このページの通りにアニメーション遷移および表情のブレンドツリーを実装し、アニメーション遷移の方は上手く補完もされて滑らかにアニメーションするようになりました。
しかしブレンドツリーに関してはスクリプト側でブレンド値を変えても一瞬でその表情に切り替わるので、真顔→にっこりに滑らかにアニメーションをさせる事ができません。
皆さんは表情変化のアニメーションはどのように実装されていますか?
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