質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

SDK for Unity をUnityへインポートする際エラーが起きる



Cubism3SdkforUnity-11-beta1 をUnity2017.1.1にインポートした際、上記のような画面が出現し、OK,cancelのどちらを選んでも



このようなエラーが出ます。
エラーを無視し3.0で書き出したモデルデータ一式をフォルダにまとめてD&Dしてもプレハブが生成されません。

どのようにしたらエラーを回避してモデルデータをインポートできますでしょうか。

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Live2D.Cubism.Core.CubismDynamicDrawableData.CreateData (Live2D.Cubism.Core.Unmanaged.CubismUnmanagedModel unmanagedModel) (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismDynamicDrawableData.cs:31)
Live2D.Cubism.Core.CubismTaskableModel..ctor (Live2D.Cubism.Core.CubismMoc moc) (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismTaskableModel.cs:147)
Live2D.Cubism.Core.CubismModel.Revive () (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismModel.cs:218)
Live2D.Cubism.Core.CubismModel.OnEnable () (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismModel.cs:397)
Live2D.Cubism.Core.CubismModel.OnValidate () (at Assets/Live2D/Cubism/Core/CubismModel.cs:422)
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コメント

  • 03/29編集されました
    @doahon さん

    UnityにCubism 3 SDK for Unityをインポートした後、Unityを再起動してください。

    このダイアログはUnityにCubismのSDKをインポートしたときに表示されるもので、Unityの再起動を促しております。
    Unityがプロジェクト内のNativeプラグインを読み込むタイミングはUnityを起動させた時なので、インポートしたCubism 3 SDKのNativeプラグインを読み込ませるためには手動による再起動が必要となります。
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