★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。

新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
オプション

3.0で動くけど2.1用mocが動きません

編集済: 7月 2019 Facerig+Live2D Module
いつもこちらを参考にさせて頂いています。

3.3から2.1用に書き出したアイドリングモーションファイルがfacerigで動きません。
めがねのON、OFFなどspecial_poseはキーに反応します。顔の動きもトレースされています。
猫耳をアイドリングで動かしたく、パラメータも新しく作り、デフォーマも顔Xとは別のもので動かしています。

モデルのIDを2.1に変換、アニメーターの最初と最後に同じキーを打つ、cfgではmtnまで表記。
3.0用に書き出すと動きました。

しかしキーの数字が飛んだり少し不安定さを感じたので2.1mocでも作成できるようになりたいです。 他の方もmocで使っている方が多いのでしょうか。

よろしくお願いいたします。

コメント

コメントするにはサインインまたは登録して下さい。