★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。

新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。

viewerでマウスを追いかける仕様について質問です

タイトルについて2点質問です。

1、haruのモデルのあごの辺りをクリックしたときに視線が上に動きます。
モデルの中心からマウスの場所を判別して目を動かしているようなのですが、
これを目の位置から判別させるようにするには、どうしたらいいのでしょうか。

2、左右の目に別々のパラメータを設定しているのですが、
IDをPARAM_EYE_BALL_X、PARAM_EYE_BALL_Yと設定している方しかマウスを追いかけてくれません。
もう一方はPARAM_EYE_BALL_XL、PARAM_EYE_BALL_YLとしています。
両方マウスを追いかけるようにするにはどうしたらいいのでしょうか。

よろしくお願いします。

コメント

  • 編集済: 7月 2015
    どちらに関してもViewerの仕様上、難しいようです。
    SDKを使えばアプリケーションとして、プログラムから制御できると思います。
  • >naotaroさん
    プログラムから制御することができました。
    回答ありがとうございます。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。