Unity5.2でL2D_RENDER_DRAW_MESHを使うとエラーになります。

edited 9月 2015 in Cubism SDK 2.1
Unity5.2で
live2DModel.setRenderMode(Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH);
とすると

Shader warning in 'Custom/Live2DTexture': Shader is not supported. Are you creating a fixed function shader using Material(string) constructor?

コンソールに上記のようなワーニングが出て、

Live2Dモデルにテクスチャが反映されず赤紫色で表示されてしまいます。


ご確認ください。
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