質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

SDK Cocos2d-xのサンプルでApple Mach-O Linker Errorがでる

Live2D_SDK_iPhone_ES2_1.0.01でサンプルを実行しようとすると
Apple Mach-O Linker Error
clang: error: unknown argument: '-websockets' [-Wunused-command-line-argument-hard-error-in-future]
clang: note: this will be a hard error (cannot be downgraded to a warning) in the future
というようなエラーがでました。

TARGETS>sampleCocos2dx>BuildSettings>Linking>Other Linker Flagsにある
-websocketsを消したところ無事ビルドできたのでご報告いたします!!
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Tod (Staff)
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