質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

サイズ比による間隔調整について

ubbubb
1月 2016 編集されました 一般
初めまして、この度はこちらにて質問させていただきます、ubbです。
よろしくお願いいたします。

ここ最近、Live2D PRO for Indieを使い始め、現在チュートリアルを進めているのですが、
「やってみよう > #02 PSDをインポートしよう」の中で、
「レイアウト・ポリゴンの設定 > 【ポリゴン】 > サイズ比による間隔調整
sites.cybernoids.jp/cubism2/lets-do-it/quick-modeling/02)」の項目がありますが、
Modelerでこの値を(1.00 ~ 10.00の間で)いじってもここで示されているようにポリゴン数に
変化がありません。

現状インポート後に個別でテクスチャー編集でポリゴンを増やし、点の調整をすることで対応していますが、
やはりこの問題を解決してすっきりしたいです。
原因があるとすれば、どのような点があるかご教授願いたいです。
よろしくお願いします。

※使用ツールはLive2D Modeler / Cubism 2.1.03 [PRO for Indie]、64bit/32bit両方で
試しましたが、同じ現象が起きています。

コメント

  • ubb 様

    はじめまして、Live2Dスタッフnishiと申します。

    いつもCubism Editorをご利用いただきありがとうございます。
    ご返信が遅くなってしまい申し訳ありません…!

    ご指摘いただいた『サイズ比による間隔調整』機能ですが、
    調整を行っていたために利用できなくなっておりました。
    先日のバージョンアップにより、利用できるようになりましたので、
    最新版をダウンロードして再度ご確認していただけると幸いです。

    すでに解決しておりましたら申し訳ありません。
    今後ともLive2Dをよろしくお願いいたします!
    ubb
  • nishi 様

    ご返信いただきありがとうございました。

    確認できました!おかげさまでスッキリしました!
    ありがとうございました!
    nishi_2d(Staff)
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