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口変形(口感情操作)の検討

Live2Dでの PARAM_MOUTH_FORM 口変形、-1~1の範囲でのへ-Uの字は確定してますが、
-1以下1以上の利用はバラバラです、共通化できれば、表情豊かなモーションが共用でき便利です
ここでは、10から-10までの形状、配置を検討し、共通化したいです。

現在の所まったくの未定 図が叩き台で種類、配置など提案よろしくお願いします。

コメント

  • 線で作れない波打った口など特殊形状は、PARAM_MOUTH_CHANGE 口の形状切り替え にて対応
    強い口調や小声など口の幅変化は PARAM_MOUTH_WIDTH  口幅 にて対応
    激しい主張での大きな口は PARAM_MOUTH_SIZE  口拡縮 にて対応
    口の位置移動は PARAM_MOUTH_MOVE  口位置 にて対応

    回転は想定していないので傾いた口は変形の中に入れて対応
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