質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

口変形(口感情操作)の検討

Live2Dでの PARAM_MOUTH_FORM 口変形、-1~1の範囲でのへ-Uの字は確定してますが、
-1以下1以上の利用はバラバラです、共通化できれば、表情豊かなモーションが共用でき便利です
ここでは、10から-10までの形状、配置を検討し、共通化したいです。

現在の所まったくの未定 図が叩き台で種類、配置など提案よろしくお願いします。

コメント

  • 線で作れない波打った口など特殊形状は、PARAM_MOUTH_CHANGE 口の形状切り替え にて対応
    強い口調や小声など口の幅変化は PARAM_MOUTH_WIDTH  口幅 にて対応
    激しい主張での大きな口は PARAM_MOUTH_SIZE  口拡縮 にて対応
    口の位置移動は PARAM_MOUTH_MOVE  口位置 にて対応

    回転は想定していないので傾いた口は変形の中に入れて対応
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