質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

OpenGL : iOSのLive2DSimpleを実行するとFragment shader compile errorが発生する

edited 12月 2016 in Cubism SDK 2.1
OpenGLのSDKに付属する「Live2DSimple」を実行すると、以下のようなエラーが発生し、モデルが描写されません。

実行環境
OS:Mac 10.12.2
Xcode Version:8.2.1
Live2D SDK Version:Live2D_SDK_OpenGL_2.1.05_1_jp
再現 iOS Version:8.4, 9.3, 10.2(Simulator) 9.2(Device)


エラー

Live2D version 2.1.05 for iPhone ES2
******************** < ERROR[ 1] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 2] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 3] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 4] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 5] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 6] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 7] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 8] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 9] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 10] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 11] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 12] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************
******************** < ERROR[ 13] @UtDebug > ********************
Fragment shader compile error!
*****************************************************************


過去のLive2D_SDK_OpenGL_2.1.04_1_jpのバージョンでは上記エラーは発生しませんでした。
お忙しいところ申し訳ございませんが、実装の方法に誤りがあるか、修正内容など、ご確認頂けますでしょうか。

よろしくお願い申し上げます。

コメント

  • Live2D_SDK_OpenGL_2.1.04_1_jpにて同様のエラーが表示されています。
    このFragment shader compile errorの解決方法は見つかりましたでしょうか?
    御返答よろしくお願いします。
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