質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

---------------------------

▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

感情表現と発音表現が出来る口の作成方法

口の感情表現と、あいうえおの発音口形状が可能な、
Live2D標準方式を拡張した感情表現4F汎用型

・眉や目元表現との組み合わせで多くの感情表現が出来ます
・パラメータ範囲拡張なので、モーションデータの互換性あり

口変形パラメータ、従来通り PARAM_MOUTH_FORM 範囲を拡大 -3~3 基本0
口の形状変更(感情変化)に使用
 -3慌て -2困り -1怒り 0普段 1笑顔 2大笑顔(ワ) 3猫口

口開閉パラメータ、従来通り PARAM_MOUTH_OPEN_Y 範囲を拡大 0~2 基本0
 2 強い口調での大きな口 縦開閉

発音での口幅広げパラメータを追加 PARAM_MOUTH_OPEN_X -1~2 基本0
 0で狭めた状態  0.5普段  1.0広げた状態 -1小口  2強い口調での大きな口 横開閉

口幅広げパラメータはデフォーマ、従来と同じ口変形と口開閉で形状作成
特定の範囲で歯の表示をする
sevena7a

コメント

Sign In or Register to comment.