質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

【不具合報告・Mac版】グルー機能について

Cubism3のリリースおめでとうございます。早速Mac版を使わせていただいてます。
使用していて挙動がおかしいかな?と思った点をご報告いたします。

・OS環境
macOS Sierra 10.12.4

・グルー機能について
マニュアルを見ると、2つのパーツに頂点を付け直したあと、
吸着させたい箇所を投げ縄ツール等で一気に選択してからボタンを押して頂点を吸着、という手順だと思うのですが、
こちらでその通りに操作を行うと、重なり合った2点だけでなく離れた3〜4点まで1つにまとまってしまいかなりパーツが歪みます。
ボタンを押してから少し待つと正しい吸着の状態に表示は戻るのですが、レチェックを押すとおかしな状態のまま反映されます。

現時点では、吸着させたい頂点を1〜2箇所ずつ選択して吸着、という操作で解決はできているのですが、
一気に選択して吸着できるようになれば大変助かります。

以上、取り急ぎのご報告です。よろしくお願いいたします。

コメント

  • @kw_nmnm

    ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。
    グルー機能についてまだ不安定な要素も多くご不便をおかけしております。
    まとめてグルーにしたい場合は、以下の方法で2点同時に打ち直す方法がおすすめです。
    ぜひ、お試しいただければと思います。

    http://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/glue/

    ただ、グルーについては出来立ての新機能ですので、常に進化させていきたいと考えております。
    引き続き、ご要望お待ちしております!
  • @sevena7a

    ご返信ありがとうございます。
    不具合報告の場所にも関わらず要望のような形になってしまい申し訳ありません。

    上記のようなことが起きた際も2点同時に打ち直していたのですが、
    もう一度試してみたところ綺麗にできました。

    今後とも、よろしくお願いいたします。
    sevena7a
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