質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

unity用ファイルの書き出し方法がわかりません



unity用ファイルの書き出し方法がわかりません。
上記画像のボタンを押しても何もおこりません。
わかる方いましたらよろしくお願いします。

環境はwin10 live2d3.001です。

コメント

  • こんにちは。私の環境ではmoc3ファイルを書き出すことができたので報告します。
    私はイプシロンのcmoxファイルを読み込んだ後に、moc3ファイルを書き出しました。

    ↓使用したファイル(イプシロン free版)
    http://sites.cybernoids.jp/cubism2/samples

    [環境]
    OS:Win10 x64(Home ver1607)
    Cubism:ver3.0.01
    gohhonsevena7a
  • 報告ありがとうございます。

    同じようにサンプル(イプシロンfree版
    )を読み込んでみたところ、
    moc3ファイルを書きだすことが出来ました。

    それがわかってから
    少し試してみてわかったのですが、原因は「テクスチャアトラスを生成していない」ことのようです。

    ・アニメーターモードだと何も起こらない
    ・モデラーモードだと「テクスチャアトラスを生成してから呼び出してください」とダイアログが出ます。

    ・テクスチャアトラスを生成してからだとmoc3ファイルを書きだすことができました。

    ありがとうございました!
    sevena7a
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