質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

cubism3.0 animator 物理演算サンプルへの要望

cubism3.0の物理演算サンプルにつけて欲しい項目

髪揺れ 前     PARAM_HAIR_FRONT       +で画面の右に動く
髪揺れ 横     PARAM_HAIR_SIDE         +で画面の右に動く
髪揺れ 後     PARAM_HAIR_BACK        +で画面の右に動く

髪揺れ ふわ    PARAM_HAIR_FLUFFY      +でふわりと広がる動き
髪揺れその他L   PARAM_HAIR_OTHER_L     その他の長い髪用 +で画面の右に動く
髪揺れその他S   PARAM_HAIR_OTHER_S     その他の短い髪用 +で画面の右に動く

頭の動きで揺れ   PARAM_HEAD_SWING      頭にあるアクセサリー、揺れ物、ひも先用
体の動きで揺れ   PARAM_BODY_SWING      体にあるアクセサリー、揺れ物、ひも先用
足の動きで揺れ   PARAM_FOOT_SWING      足にあるアクセサリー、揺れ物、ひも先用
スカート用揺れ   PARAM_BODY_SKIRT        スカート用揺れ

胸揺れ        PARAM_BUST_X          +で右に揺れる
            PARAM_BUST_Y          +で上に揺れる  
瞳ハイライト揺れ  PARAM_EYE_BALL_LUSTER   ハイライトの物理演算揺れ (瞳の光彩揺れ)

髪揺れ ツインテール、ポニーテール、あほ毛、触覚など
全ての髪の物理演算揺れ用命名は大変なのと互換性の点から、その他としてまとめる
アクセサリー、揺れ物、ひも先の物理演算揺れも個別命名での作成が大変なのでまとめる
sevena7a
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