質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

ModelerとAnimatorについての要望

いつもお世話になっております。
ModelerとAnimatorについての要望です。

■Modelerのパラメータの右端タブはクリックしたら出る、もしくは
パラメーターの真横に配置されないようにしてほしい。
パラメーターの右端にマウスのポインターを乗せると、「選択・反転・調整・変更」というタブが出てくると思います。
こちらパラメーターをいじっている最中でも、ポインターが乗った時点で出てくるので
誤って反転等を選択してしまいます。

■IKの設定が欲しい
Twitterなどでも議論されておりますが、IKの導入を切に願っっております。。。

■シームレスさについて
他社アプリとの比較で申し訳ございません…、Spineのようなシームレスさを今後ご検討頂きたいです。
現状だとModeler・Animatorのタブ?切り替えが出来ますが、あまり生かされていない気がします。

Modelerから、Animatorをタブへ切り替えても
結局アニメーションデータを読み込ませ、
更にモデルデータを微調整した後に再読み込みをしないと調整データが反映されないので
シームレスさを売りにしていると思うのですが、現状はそれを感じられないかなと思いました…。

sevena7a

コメント

  • >Modelerのパラメータの右端タブはクリックしたら出る、もしくは
    >パラメーターの真横に配置されないようにしてほしい。

    WIN版3.0.06でのうちの環境ではこのようにならないですね、誤選択もなく、問題ないです

    >IKの設定が欲しい
    曲面デフォーマ、回転デフォーマと同じような扱いの、IKデフォーマとして追加もいいかも
    sevena7a
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