ようこそ!

初めてですか? 参加するには、どちらかのボタンをクリックしてください!

【Live2D Creators Circleのご案内】
Live2Dでは現在、業務をお手伝いしていただけるユーザーの方々を募集しています。
もし、ご興味がありましたら下記URLより詳細をご確認ください。
https://goo.gl/0oBmkq

Live2D.Cubism.Framework.EditorExtensions.Importers どこ

http://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/unity-material-customization/
で「マテリアルをカスタマイズする」というのに挑戦中なのですが、

using Live2D.Cubism.Framework.EditorExtensions.Importers;
という5行目でエラーが出てしまいます。

そのため、33行目の
CubismImporter.OnPickMaterial = CustomizeMaterial;
にもえらーが出ます。

Cubism SDK 3 を全てインポートできているはずですが、Frameworkの下にはEditorExtensionsなんてものはありません。
どうしたらよいでしょうか?


ちなみにすべてフリー版でなんとかしようとしています。

コメント

  • @mudang_polre_n さん

    確認したところ、以前の更新でComponentsの構造を変えたため発生している問題でした。
    該当のチュートリアルの記事は、近日中に最新版に対応させていただきます。

    解決方法としては、5行目のインポートを以下のものに変えるとエラーが解消されます。
    using Live2D.Cubism.Editor.Importers;

    本件の内容から逸脱した話になりますが、現在のR4には物理演算を設定していないモデルをインポートする場合、エラーが発生してしまう不具合があります。
    Componentsを最新のものに更新したプロジェクトで行ってください。
Sign In or Register to comment.