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https://goo.gl/0oBmkq

携帯端末での処理負荷調査

Live2D採用の携帯端末用ゲームで熱くなる、電池の減りが早いというコメントを多く見かけます
熱くなり電池の減りが早いのはCPUがフル稼働している為ですが
作成手法によって改善出来るのか調査とその結果発表をお願いします。

クリッピング使用での変化 
ポリゴン数による変化
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