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Live2Dでは現在、業務をお手伝いしていただけるユーザーの方々を募集しています。
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いつもLive2Dコミュニティをご活用いただきありがとうございます。

不具合のお問い合わせの際は迅速な対応にするため、
お問い合わせ内容に加えて下記の情報を明記してくださいますようお願い申し上げます。

・問題が発生したアプリケーション名とバージョン(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・ご利用のPC環境(例:Windows10、macOS HighSierra など)
・グラフィックボード(例:GeForce GTX 950M など)
・メモリ(例:8GB)
 

Live2D Euclid Introduction Error

Unityにて「Live2D Euclid SDK Runtime」をインポートした際に
下記にエラーが表記されてしまいます。
同じものが存在すると表記されていますが、これの対処を教えてください。


An assembly with the same name `EuclidEngine' has already been imported. Consider removing one of the references or sign the assembly
Assets/EuclidSDK/Libraries/Shared/EuclidEngine.dll (Location of the symbol related to previous error)
Assets/EuclidSDK/Libraries/Static/EuclidEngine.dll (Location of the symbol related to previous error)

コメント

  • Kubota様

    お問い合わせありがとうございます。

    Unityのプロジェクトウィンドウ内でdllファイルを選択すると、インスペクタに
    「選択したdllをどのプラットフォームで有効にするか」というチェックボックスが表示されます。

    Staticフォルダ下にあるEuclidEngine.dll のみ「iOS」にチェックを入れていただき、
    Sharedフォルダ下にあるEuclidEngine.dllは「Editor」「Standalone」「Android」「WebGL」「WSAPlayer」に
    チェックを入れていただけば、dllが衝突している旨のエラーは解消されるかと思います。
    (※どちらのdllも「Any Platform」にはチェックを入れないでください)

    お手数をおかけして申し訳ありませんが、上記設定のご確認をお願いいたします。
  • 早急な対応をして頂き、ありがとうございます。
    無事に解決しました!
    t_takasaka (Staff)
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