質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

ハルモデルの服装変更の際のデフォーマの質問

サンプルデータの「ハル」に入っている服装の「ワンピース」と「制服」のデフォーマについての質問ですが、
それぞれの服装デフォーマに、(名前が違うだけの)同じデフォーマが含まれているのですが、デフォーマのコピーなどできるのでしょうか?
もしくは、そっくりそのまま作り上げているのでしょうか?

ワンピースから先にデフォーマを作成した際、制服のオブジェクトにワンピース用に作ったのデフォーマを振り分けることは出来るみたいですが、制服専用にデフォーマが作られないので、もしも服装を変えた際に同じデフォーマを簡単に作れるのであれば(コピーなど)、教えていただきたいです。
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コメント

  • 7月 2014 編集されました
    できます>デフォーマのコピー
    デフォーマを複製したい場合、そのデフォーマがあるパーツごと複製します。

    まず、Cubism Modelerでモデルを開き、パーツパレットの右上にある「パーツ設定」をクリックします。



    クリックして出てきたウィンドウでコピーしたいデフォーマのあるパーツを選択して、下にある「複製」をクリックします。



    そうすると、複製されるパーツのIDや名前などを設定するウィンドウが開くので、それぞれを適当に設定します。
    ※他の項目は重複してても大丈夫ですが、IDだけは重複しないようにしてください



    設定してOKをクリックすると、先ほどのウィンドウに複製されたパーツが増えます。
    最後にOKをクリックして終了です。
    (ここで「Cancel」してしまうとこの複製が反映されないので気をつけてください。)





    ちなみに、この方法だと必要なデフォーマ以外(他のデフォーマや描画オブジェクト)もすべて複製してしまいます。
    必要なデフォーマの所属しているパーツや親のデフォーマ(←重要)を変更して、それ以外の複製したものは先程のパーツ設定からパーツごと削除した方がいいと思います。
  • ご回答ありがとうございます!
    とても参考になりました!
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