★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。

新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。

WebGLに書き出すと途中で止まってしまう

Live2D本社にも問い合わせ中なのですが、
ジョーカースクリプトでLive2Dを用いて簡単なゲームを作ったのですが、
WebGLに書き出すと途中で止まってしまいます。
Unity上ではサクサク動くので、原因がわかりません。
何か解決策はあるのでしょうか。

コメント

  • 追記:
    使っているパソコンはMacbook Air 2015年モデル
    ブラウザはSafariで検証
    Unityのバージョンは5.5です。
    他に必要な情報があれば挙げていただければと思います。
  • 自己解決いたしました。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。