質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

Cubism SDK for Unityをインポートした直後のHierarchyビューに生成される無名のゲームオブジェクトについて

Cubism SDK for Unityをインポートした直後のHierarchyビューに無名のゲームオブジェクトが生成されますがこちらは削除しないほうがよいものなのでしょうか?



よろしくお願いします。


■環境
・Windows10
・Unity2017.1.1f1
・Cubism30SdkUnity-5.unitypackage

何卒宜しくお願い致します。

コメント

  • @BURAI_VC2008 さん

    このゲームオブジェクトは削除して構いません。
    これはSDKのパッケージをインポートした際に生成されてしまう、不要なオブジェクトです。

    SDKのインポート直後はライブラリが読み込まれていません。
    その状態でSDKに同梱されているモデルを再インポートしようとしたために失敗して残ってしまったものが、そのゲームオブジェクトになります。
  • 返答ありがとうございます。

    削除して構わないとのことで確認しました。
    詳細な理由も添えていただき、ありがとうございます!
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