質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

Unityで他のプロジェクトとかを弄った後、再度開くとエラーが出るのですが

Unity、Live2Dともに初心者です。
原因はわかっていないのですが、Unityの他のプロジェクトを開いたり保存して翌日に開いたときに
頻繁に下記のエラー発生し作業の続行が不可能になるのですが。対処法分かりますでしょうか。
画像を送付させて頂きます。




Assets/PlayerController.cs(10,14): error CS0101: The namespace `global::' already contains a definition for `PlayerController'

使用環境
Unity2017.1.1f1
Cubism30SdkUnity-5.unitypackage

当初フォルダー構造などを弄ってしまったのかと思いましたが何もしなくてもおこるので

何卒宜しくお願い致します。

コメント

  • 解決と言うわけではないのですが、Unityのメタダクのエラーのようですね。

    お手数おかけしました。
    でも、他のプロジェクトを開くと高頻度でやっぱりなってしまいますね。
    エラーになれると言うか、やらない事を増やしていくしかないのかなと。
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