質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

回転するテープの様なオブジェクトについて

どうしても気になったので質問させて頂きたく思います。

とあるソーシャルゲームで図の様に回転し続けているオブジェクトを見かけたのですが
どの様に端を細くさせつつ回転させているのでしょうか。
(恐らく内側(の様に見える)部分の影は乗算のクリッピングで乗せているのかなと思うのですが・・・)

是非回答を頂けましたら幸いです。
何卒よろしくお願い致します。


コメント

  • 360度回転する回転デフォーマ(パラメータ3点)の子に
    正方形のワープデフォーマ(パラメータ5点)つけて
    その子にパーツの構成
    0度でワープデフォーマの左右端を縮小、
    90度まわった所で先ほどの縮小は戻し、今左右端になった所を縮小
    180度 270度を設定すると出来そう
  • 試してみたらダメだった
  • お時間を頂き恐縮です!ありがとうございます!
    自分も回転デフォーマを設定した後に曲面デフォーマで変形するのかなと思ったのですが
    そもそも変形出来なかったり回転がおかしかったりで出来そうで出来ませんね;
  • 回転状況に応じて1つ1つ変形させれば出来そう
    こんなパーツで


    こんな感じに

  • なるほど回転に合わせてオブジェクトを直に変形させるパラメータを作るという事ですかね?自分でも試してみます!ありがとうございます!
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