質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

物理演算の異常動作?

Live2DViewer上では前髪が右に揺れる時には横髪も右に揺れますが、
Unity上では前髪が右に揺れる時に横髪が左に揺れます。
出力設定で前髪を反転させて対応していますが、これはバグなんでしょうか?それとも何か設定がありますか?

コメント

  • edited 02/02
    @sasakiSG さん

    SDK上で揺れる方向が逆転するとのことですが、サンプルのモデルでも同様の現象は発生しますでしょうか?
    また、お使いいただいているUnityのバージョン、SDKのバージョン、Componentsの更新状態などもお教えいただければさいわいです。
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