物理演算の異常動作?

Live2DViewer上では前髪が右に揺れる時には横髪も右に揺れますが、
Unity上では前髪が右に揺れる時に横髪が左に揺れます。
出力設定で前髪を反転させて対応していますが、これはバグなんでしょうか?それとも何か設定がありますか?

コメント

  • edited 02/02
    @sasakiSG さん

    SDK上で揺れる方向が逆転するとのことですが、サンプルのモデルでも同様の現象は発生しますでしょうか?
    また、お使いいただいているUnityのバージョン、SDKのバージョン、Componentsの更新状態などもお教えいただければさいわいです。
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