質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

unity 上でパーツの透明度の設定

unity上でパーツの透明度を設定したいのですが、cubism parts inspectorのパラメータから設定することは可能なのは存じていますが、
スクリプト側から変えることは可能でしょうか?

よろしくお願いします。

コメント

  • @fakabaka さん

    スクリプトからパーツの不透明度を操作することは可能です。

    [モデルのルート]/Part 以下には、パーツID毎にGameObjectが配置されています。
    このGameObjectにアタッチされている CubismPart コンポーネントのOpacityの値を変更することで、そのパーツIDの不透明度を操作できます。
    ここに設定する値は0から1の範囲になります。
  • ご返答ありがとうございました。
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