質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

iPhone Simulator + Live2D

Unity 2017.2.1f1
Cubism 3.1 SDK for Unity
を使用しております。

Android版リリースが完了し、iOS版リリースのための
スクリーンショットを取得しているところです。

ところが、iPhoneシミュレータ上で起動すると
アプリが異常終了してしまいます。
以下の機種で確認しました。

[実機]
◎ iPad mini
◎ iPhone 4S
◎ iPhone SE

[シミュレータ]
× iPhone 8 plus
× iPhone 7 plus
× iPhone 6 plus
× iPhone SE

SIGABRTが示されている箇所は以下です。
Live2D.Cubism.Core.Unmanaged.CubismUnmanagedMoc



シミュレータ上で正しく動作しないのは仕様でしょうか?
それとも何か弊社が設定を失敗しているのでしょうか?

実機上ではこの現象は確認できていません。
また、Live2Dを使用しないアプリでも、
この現象は確認できていません。

現状5.5インチのデバイスを保有していないため、
5.5インチのSimulator上で動作して欲しいところなのですが・・・
よろしくお願いします。

以上
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コメント

  • 念のためこちらでも確認しましたが、変わりないようです。
    Download Cubism 3.1 SDK for Unity R7
    Cubism31SdkUnity-7.unitypackage
  • @ganessa さん

    iOS用のライブラリは、現在はUnity版、Native版ともにRelease-iphoneosのみの対応となっております。
    ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。

    本件は重要度が高い内容なので、対応の日程は申し上げることができませんが、可能な限り早い段階でDebugやEmulatorへの対応を行う予定となっております。
    それまでお待ちくださいますようお願い申し上げます。
  • あー。やはりそうなのですね。
    大変かと思いますが、一日も早いご対応をお待ちしております。
    よろしくお願いします。
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