質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

パラメータ数値入力変更によるキーの打点について

アニメーターにてパラメータのキーフレームを打つ際、
パラメータ数値入力を一度触ることでもキーが打てるのでよくそれを使うのですが、
数値を変えないまま確定させた時の挙動が気になったので質問させていただきます。


パラメータの任意の地点を選択し、青く色がついている状態でパラメータの数値入力を一度いじり、
数値の変更はせずもう一度確定する時、同パラメータ上の任意の別地点にてクリックし確定をすると、
本来選択していない、後からクリックした地点にもキーが打たれてしまいました。

こちらは数値が0の時のみにかかわらず、パラメータ同数値のキーで挟んだ中でテストしても同じ形になりました。
この挙動が現在仕様なのかどうかがわからないのですが、いかかでしょうか。

個人的には物理演算のベイク後に調整する際に上記の手順をよく踏んだりするので、
同数値なので直接アニメーションの動きに影響はないのですが意図しない位置にいつのまにかキーができると
タイムラインが見辛くなることが多々あります。

煩雑な説明となってしまい申し訳ありませんがよろしくお願いします。

コメント

  • acha0002様

    ご連絡ありがとうございます。
    Live2D スタッフの虹子でございます。

    このたびはCubism Editor 3 Animatorにおいて、意図しない位置へキーフレームの挿入が行われるとのことでご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。
    本件につきましては今後修正対応を行う予定となっております。
    引き続きご不便をおかけすることとなり誠に申し訳ございませんが、対応まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
    acha0002
  • 不具合だったのですね、ご対応いただけるとのことでありがとうございます。

    こちらの条件以外にも別パラメータにも打たれてしまう等、意図しない位置への
    キーフレームの挿入現象は頻発するのですが、ほとんど発生条件が不明だったため
    ご報告できませんでした。(おそらくこれらの現象が把握されている不具合でしょうか)

    次の修正まで様子を見てみたいと思います。ありがとうございました。
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