質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

X=180のときのベースキーについて

例えばハルの顔輪郭のメッシュなんですが、元の形状をX=0のときのベースキーとして、X=45とX=90のメッシュを編集したあと、その編集を維持したままX=180でメッシュを元の形状に戻すのはどうすればいいのでしょうか

コメント

  • X=0のときのベースキーのキーフォームを表示している状態で、
    Ctrl + Shift + C で「形状のコピー」をして
    X=180にした状態で
    Ctrl + Shift + V で 「形状の貼り付け」を行うというのはどうでしょう?
    (的外れなこと言っていたらすいません)
  • ありがとうございます!こういう機能を求めています!本当に助かりました!
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