★お知らせ(2023/12/27)
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UnityでLive2dのキャラクターよりNGUIのUIを手前に表示させるにはどうしたらいいでしょうか?

NGUIと連携したゲームを作成したいのですが、必ずLive2dキャラクターがNGUIのUIより手前に表示されてしまいます。
Live2dキャラクターよりNGUIのUIを手前に表示させるにはどうしたらいいでしょうか?
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コメント

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    モデルの描画モードを、DrawMEshNowからDrawMEshに変えてみてください。
    描画モードの詳細はこちらを参照してください。
    http://sites.cybernoids.jp/cubism2/sdk_tutorial/platform-setting/unity/csharp/render-mode
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    ありがとうございます!
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    yoshimaru さん。自分も同じ問題が起きています。解決されましたでしょうか?
    背景→Live2D→NGUIのUI という順で描画させたいが、Live2Dが一番手前にきています。

    y_a_s_(dev staff) さん
    リンク先のsetRenderModeとsetLayerメソッドが非推奨メソッドになっています。新しいやり方を提示して頂けますか?
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