質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

facerigにてパーツが一部表示されない

live2d Cubism Editor 3.2で制作したモデルデータを2.1版のmocファイルに出力しfacerigにとりこんだのですが、パーツの一部が表示されません。
モデルを選んで表示させるところまでは難なくできました。
また、Live2D Viewerにおいても「Undefined clipping object :: ArtMesh◯◯」とエラーダイアログが表示され、facerigと同じ箇所のパーツが表示されませんでした。

使用PCはmacOS Sierra 10.12.6 macbookAir メモリは8GBです。
原画はphotoshopとCLIP STUDIOにて制作しました。

コメント

  • ・表示されないパーツはテクスチャアトラスに入ってない
    ・よくあるのが描画順が並び頼りで2.1出力で順序反転で裏に消える
    ・2.1版にないグルーやスキニングを使用していて消える
    ・PSDにマスクとか残っていた
  • 回答ありがとうございます!
    やはり描画順の問題のようでした。
    そもそも描画順を設定していなかったため、設定したところ無事表示されました。
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