質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

facerigでぼやけて表示される

LIVE2Dモデルを外注さんに作成していただき
外注さんがLIVE2DViewerで確認したところ綺麗に表示されているとのことですが
facerigの設定で解析度を上げてもぼやけてしまいます。
もう1つのPCではfacerigでは綺麗に表示されてますが、配信ソフトOBSだとぼやけてしまいます。
いろいろ調べましたが、解決できず困ってます。
アドバイスよろしくお願いいたします。

コメント

  • 一般オプションの設定、「グラフィックス」のタブ 「2Dアバターの描画クオリティ」を「高い」にしてますか?
  • >>facerigでは綺麗に表示されてますが、配信ソフトOBSだとぼやけてしまいます。

    FaceRigで小さく表示しているモデルを、OBSで拡大していませんか?
    FaceRig側で拡大すれば、OBS側だけボヤけるということはないと思います。
    (確かAlt+マウスホイールで拡大縮小できたと思います)
  • ありがとうございます。
    描画クオリティは『高い』にはなっています。
  • FaceRigに付いているLive2Dモデルやワークショップにあるモデルではどうでしょうか?
    上記が正常な場合、外注したモデルに問題があるようです
    テクスチャアトラスの画像サイズを上げてもらうと良いです
  • ワークショップのモデルはきれいに映ります。
    外注さんに画像サイズを相談してみます。
    ありがとうございます。
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