質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

FaceRigにモデルを導入したが目の開閉と目玉が連動しない

01/29編集されました カテゴリ: 一般
Live2D Cubism Viewer 3.3で白目に目玉をクリッピングし、目玉がはみ出ないようにしたにも関わらず、
FaceRigに導入するとそのクリッピングが外れているのか目玉が目の開閉時に隠れてくれません。
改善方法を教えていただきたいです…
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コメント

  • 02/03編集されました
    話をまとめると
    ・Live2D 3.3版使用でそのまま書き出し ---- FaceRigはSDK3.3問題で表示されない
    ・そこで2.1形式mocで書き出し ---- FaceRigではパラメータID名違いでうごかない
    ・そこで2.0形式mocで書き出し ---- 2.0はクリッピングが未対応なのでこうなった

    解決方法
    ・Live2D 3.3版使用でそのまま書き出し ---- SDK3.0に変えて書き出し
    ・そこで2.1形式mocで書き出し ---- パラメータID名を変換してから書き出し
    ・そこで2.0形式mocで書き出し ---- 2.0形式は使わない

    最新版 Live2D Cubism Editor 3.3版で出来ない、動かないトラブルが多発してます
    Live2DとFaceRigの仕様、注意点を完全に把握してから3.3版をご使用下さい
    初めてFacerig用モデルを作成する場合 Live2D Cubism Editor 2.1版がいいようです

    Live2Dの仕様
    http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/Live2Dの仕様

    3.x版で2.x版モデルを作成
    http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/3.x版で2.x版モデルを作成

    Cubism Editor 3.x でのFaceRigモデル作成注意点まとめ
    http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/Cubism Editor 3.x でのFaceRigモデル作成注意点まとめ


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