★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
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マウス動作に追従できません

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 3.3.00, Live2D_SDK_Unity_2.1.04_2_jp
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【機種名】GALLERIA QSF 1060HE
・【グラフィックボード】GeForce GTX 1060
・【メモリ】16GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】御社サンプルの桃瀬ひよりなど
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】
Cubism3.0のデータを書き出し設定のSDK2.1/Cubism2.1対応(2.00.11)で書き出しました。その後,Live2D_SDK_Unity_2.1.04_2_jpにて表示したのですが,マウスに追従しません。現在までに,(1)書き出し設定をSDK2.0にする,(2)書き出し設定をSDK1.0にする,(3)2.1用モデルデータ(cmox)として保存してから再度開いて書き出し設定をSDK2.1にする,を行いましたがマウスイベントに追従しません。ご教示いただきたくお願い申し上げます。


コメント

  • @kei_system さん

    画像を確認する限り、Cubism 2.1 SDKのサンプルプロジェクト「Simple」を使用しているように思われます。
    この「Simple」は、Live2Dモデルを画面に表示する最小の機能しか実装されていません。
    視線追従や当たり判定などを利用する場合、「SampleApp1」をお使いください。

    また、Cubism 2 SDKでは2.1形式(例:PARAM_ANGLE_X)のパラメータIDを前提としております。
    もしモデルが3形式(例:ParamAngleX)のIDで作られている場合、Cubism3エディタでIDを変換する必要があります。
    https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/convert-id/
  • 各位,ご教示ありがとうございました。
    Cubism3エディタでIDを変換することでマウス動作に追従しました。
    お礼申し上げます。
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