質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

デフォーマパレットで複数デフォーマ(描画オブジェクト)が複数選択状態にならない件

題記の件、
(デフォーマパレットから直接クリック以外の方法で)複数のデフォーマ(もしくは描画オブジェクト)を選択しても、デフォーマパレット上では反映されないようなのですが、これは意図的な設計なのでしょうか?

典型的には、パラメータに紐付いたデフォーマをチェックしようと右クリックから「選択」を選んだ際にデフォーマパレット上では選択されていなくて、混乱します。
パーツパレット上ではちゃんと複数選択されているのですが、デフォーマをチェックしたいときには、デフォーマパレットを見るのが自然だと思われますので、非常に混乱します。

・キャンパス上から複数のデフォーマ(描画オブジェクト)を選択してもデフォーマパレットには反映されない
・単体選択でもパーツパレット上での選択はデフォーマパレットに反映されるけど、逆は反映されない

など、デフォーマパレットと他のパレットの連動がちぐはくで、非常に混乱します。

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