質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

cocos2d-xのサンプルで質問です

cocos2d-xのクロス開発について質問です
サンプルがAndroidとiPhoneで分けてあるのですが、両方をまとめてクロス開発できないのですか?
それとも可能なのでしょうか
可能であればライブラリーのパスはどのように設定すればよろしいですか?

以上、よろしくお願いいたします
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コメント

  • cocos2d-xのSDKは、現在のバージョンではクロスプラットフォーム開発できるような用意はしておりません。
    Live2Dのモデルを扱うクラスもそれぞれ別なため、クロスプラットフォーム開発するためにはそれらのラッパークラスをご用意して頂く必要があります。

    次のバージョンでは、一つのプロジェクトでAndroid、iOSなどのプラットフォームを一つのプロジェクトで開発できるようにする予定です。
    nakayamachama
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