★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。

新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。

UnitySDKでのsetLoopFadeInについて

いつもお世話になっております。
モーションループ時のフェードをオフにする、setLoopFadeInを使ってみようかと思ったのですが、
http://sites.cybernoids.jp/cubism2/sdk_tutorial/live2d_library/load_to_play_motion/set_motion/loop

Unity版のSDK(Live2D Cubism SDK for Unity Version 2.1.00_1)の
Live2DMotionクラスにはsetLoopFadeInメソッドがまだないようです。

これはまだサポートされてないのでしょうか。今後の対応予定などがありましたら、教えてくださると助かります。

タグ付けされた:

コメント

  • 申し訳ありませんが、setLoopFadeInメソッドはUnitySDKではまだサポートされておりません。
    今後のアップデート項目にサポートを検討させていただきます。
  • 返答ありがとうございます。
    了解しました。
コメントするにはサインインまたは登録して下さい。