質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

Facerig用の隠しパラメーターがあったら使い方を教えて下さい。

いま判明しているのは、説明書に載っていた  4種の固定
照れ PARAM_CHEEK    Zキー 
涙  PARAM_TEAR     Xキー
怒り PARAM_RAGE     Cキー
恐怖 PARAM_HAIR_FLUFFY Vキー  

Shift + マウスボタンで手を動かし用
左腕  PARAM_ARM_L -1 0 2 
左手  PARAM_HAND_L -1 0 1
右腕  PARAM_ARM_R -1 0 2 
右手  PARAM_HAND_R -1 0 1

.cfgファイルへの記述
set_arm_l_param キャラ名 'PARAM_ARM_L' -1 2 2
末尾数値は、初期表示値 、+方向で向かう数値 、クリックした時の数値

A S Dキーで舌出し、Fキーでのほほ膨らませ等のパラメータは無いのでしょうか?
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コメント

  • x_tea_alice_x 様

    Live2Dスタッフnishiと申します。
    問い合わせいただいたいくつかの件につきまして下記のURLにて回答させていただきました。
    ご確認いただければ幸いです。

    http://forum.live2d.com/discussion/314/facerig用パラメーター-param-eye-form-の共通利用方法#latest
  • 現在の所、パラメータがない、わからないと言う事で了解しました
    Facerig側へのパラメータの要望は別途、改めて書きます。

    回答、ありがとうございました。
  • 2017年10月にFaceRigへネコのLive2Dアバターが追加されました
    設定ファイルを見ると 未知の記述があります

    set_idle_anim hijiki '00_idle.mtn'
    set_part_opacity hijiki 'PARTS_01_ARM_L' 0
    set_part_opacity hijiki 'PARTS_01_ARM_R' 0
    set_part_opacity hijiki 'PARTS_01_ARM_L_02' 1
    set_part_opacity hijiki 'PARTS_01_ARM_R_02' 1

    set_idle_anim tororo '01_idle.mtn'
    set_part_opacity tororo 'PARTS_01_ARM_L' 0
    set_part_opacity tororo 'PARTS_01_ARM_R' 0
    set_part_opacity tororo 'PARTS_01_ARM_L_02' 1
    set_part_opacity tororo 'PARTS_01_ARM_R_02' 1

    2018年5月に公開された アイドリングモーションの記述と
    いまだ未公表のパーツフォルダの表示設定が書かれています

    これらの記述書式が判っていたのに公表しないのはなぜですか?
  • @xsinryux_x さま

    Live2D社スタッフのnishiです。
    いつもLive2DやFaceRigをご活用いただきありがとうございます。
    ご活用いただいている中で、不足を感じさせてしまい大変申し訳ありません。

    >>これらの記述書式が判っていたのに公表しないのはなぜですか?

    FaceRig + Live2D Module内にデフォルトで公開されているLive2Dモデルの設定は、
    Live2D社ではなくFaceRigの開発元Holotech社さまに管理していただいています。

    そのため私たちから都度のご案内をすることは難しく、行っていない状況です。
    FaceRig自体の更新や仕様変更についても同様で、基本的にはこちらからご案内することができません。
    (大型のアップデートや緊急の不具合など一部例外もあります。)

    ご不便をおかけしておりますが、ご容赦いただけますと幸いです。

    Live2D nishi
  • なるほど サンプルを元にFaceRigの開発元Holotech社の方で書式作って追加なのですね
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