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donmaru2

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donmaru2
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コメント

  • 再び、追記要望になります 曲面デフォーマーにおきまして、ベジェ分割数を変換の分割数より少なくすると、 moc2.1に書き出すとき、エラーが出て書き出せないようです。 少なく記入するときに警告文を出していただけると助かります。
  • sevena7a さま 返信ありがとうございます。 >同じテクスチャーを利用するためアートメッシュを2つ作った時、テクスチャアトラスを初期化しないと >cmoxに出力した時に、テクスチャが無いといわれてしまいます。 こちらなのですが、 例えば、頬紅を濃くするため…
  • 追記です。 Modelerにおきまして、アートメッシュのIDに、”.”が書き込めないようです。 2.1の時は http://sites.cybernoids.jp/cubism2/modeler/models/collision こちらの当たり判定のページのように、記入ができたので、できればこちらを入力できるようにしていただ…
  • 要望を便乗して書いたのですが、要望スレがあったので、 そちらに書き込みました。 (削除機能が無かったので、そのまま編集させていただきました)
  • あ、いろいろ検証した結果、原因がわかりました 非アクティブ時live2dを止める設定をしていた結果、戻ってきたときに一気に物理演算を処理する為 荒ぶるように動いているようです。 再生を止めない仕様にすると荒ぶる事はなくなりますが、電池とかものすごく食うとの事…