質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

phioenx

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phioenx
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コメント

  • t_shibaura 様 ご返答感謝いたします。 あとはジョーカースクリプトの開発元に問い合わせてみます。 ここまでお付き合いいただき、 誠にありがとうございました。
  • t_shibaura 様 お世話になっております。 MonoDevelopのバージョンわかりました。 5.9.6 です。 よろしくお願いします。
  • t_shibaura 様 お世話になっております。 追加情報のご報告です。 まず動作状況ですが、 1.Unityにジョーカースクリプトをインストールしていない状態でWebGLへ書き出しは正常に動作しました。 2.LESSON01のUnityにジョーカースクリプトをインストールした状態でW…
  • t_shibaura 様 お世話になっております。 ご丁寧な対応誠にありがとうございます。 やろうとしていることは仰るとおりです。 また、動作確認と動作環境につきましては、 帰宅してからでないとわからないので、 追って連絡いたします。 よろしくお願いいたします。
  • t_shibaura 様 お世話になっております。 ファイルのエラーを探して色々みているのですが、 MonoDevelopment-Unityで、 以下の二箇所に×印が付いていることに気がつきました。 ・Assembly-CSharp ・Assembly-CSharp-Editor スクリーンショット:https://us.v-cdn.net…
  • t_shibaura 様 ご返答ありがとうございます。 表層のファイルを中心に探したいと思います。 今後も今回の件で質問することがあるかもしれませんが、 可能な範囲で返答いただけると幸いです。 よろしくお願いいたします。
  • 迅速なご返答をいただき、まことにありがとうございます。 まだまだ至らない点が多く、教えていただきたいのですが、 Live2D SDKの関数を全てコメントアウトするというのは どこにある何というファイルに対して行えばよろしいのでしょうか。 ※こちらが提供できる情報…
  • https://sites.google.com/a/cybernoids.jp/cubism2/sdk_tutorial/platform-setting/unity/csharp/render-mode を参考にすれば良いのかというところまではたどり着いたのですが、どこにある何というファイルに何を書き加えれば良いのか、または、書き換えれば良いのか…
  • 自己解決いたしました。
  • 追記: 使っているパソコンはMacbook Air 2015年モデル ブラウザはSafariで検証 Unityのバージョンは5.5です。 他に必要な情報があれば挙げていただければと思います。