質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

sevena7a

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sevena7a
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コメント

  • @ZISOKU 様 ご連絡誠にありがとうございます。 Live2DスタッフのSevenAでございます。 CubismEditorとAE上での表記違いについてご説明いたします。 現行のbeta版ではAE上へパラメータやパーツの名前の情報を持っていくことができません。 従って、AE上ではIDが名前と…
  • @ZISOKU 様 ご連絡誠にありがとうございます。 Live2DスタッフのSevenAでございます。 返信が遅くなり、大変申し訳ございませんでした。 Cubismのプラグインに限らないのですが、外部プラグインを使用していると、Encoderに直接AEのコンポジションを渡した場合、レ…
  • @acha0002 様 リカバリ方法のご紹介、どうもありがとうございました。 不具合の対応、早急に進めて参ります。
  • @nobuhirokakuta 様 ご連絡ありがとうございます。 Live2D スタッフのSevenAでございます。 このたびはCubism Editor 3においてメッシュの自動生成時、オブジェクトが消えてしまう不具合により 多大なご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。 以下、内容を…
  • @KAERENA 様 ご連絡ありがとうございます。 Live2D スタッフのSevenAでございます。 音声出力に関して、ご不便をおかけしており大変申し訳ございません。 現在、動画出力時の注意事項として以下の2点がございます。 ・Windows Media PlayerはバージョンによってMOV…
  • @信号機 様 お世話になります、スタッフのSevenAです。 マニュアルのグルーのページが古いまま更新されておらず、大変ご迷惑をおかけいたしました…。 [ポリゴンを生成]の表記は現行の「自動接続」に修正させていただきました。 ご連絡、ありがとうございました。 な…
  • @ymdyuco 様 承知いたしました! 不具合ではなかったとのことで安心しました。 また何かございましたら、ぜひ連絡いただければと思います。
  • @ymdyuco 様 いつもお世話になっております、Live2Dの笹原です。 ご不便をおかけしており、大変申し訳ございません…。 特定のシーンで発生するとのことで、弊社でもデータを検証させていただきたいのですが、お借りすることは可能でしょうか。 もし、お借りできるよ…
  • @hatyati 様 いつもお世話になっております、スタッフのSevenAです。 お手数おかけしており、大変申し訳ございません。 ワープデフォーマの編集の分割の点がベジェのハンドル操作により意図しない動きをしてしまう件ですが、不具合報告を多数いただいております。 こ…
  • @hatyati 様 いつもお世話になっております、スタッフのSevenAです。 お手数おかけしており、大変申し訳ございません…。 お問い合わせいただいた2件についてご説明させていただきます。 >複数のアートメッシュに変形パスを指定した状態で >スキニングβを実行…
  • @よねよね 様 ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。 ご紹介いただいた方法ですと、+30(右向き)のキーフォーム上で編集されたのは、顔のアートメッシュ自体になります。 したがって、対象のアートメッシュが設定されているすべてのキーフォーム上で、ア…
  • @sasakiSG 様 いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。 ご連絡いただいた、パラメータスライダ上で左クリックして値を変更すると、一回目のクリックが無効になる不具合を急遽修正いたしました。 バージョンもCubismを3.1.02に更新し、先ほどリリースしま…
  • @mokumokuren 様 お世話になります、StaffのSevenAです。 ご連絡いただいた、メッシュ編集時の消しゴム機能が正常に動作しない場合がある問題を急遽修正いたしました。 バージョンもCubismを3.1.02に更新し、先ほどリリースしましたので、ご確認いただければと思いま…
  • @sasakiSG 様 いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。 別名保存の問題ですが、以前から修正対象には入っているのですが、どうしても優先度を落とせざるを得ない状況が続いておりました。 大変申し訳ございません。 こちらの件は順次修正させていただき…
  • @mokumokuren 様 ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。 こちら、弊社の環境でも再現を確認しました。 大変申し訳ございません。 クリティカルな不具合となりますので、特急で対応いたします。 現行の対策として、「投げ縄」ツールを使用していただけれ…
  • @sasakiSG 様 いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。 ご不便をおかけしており、大変申し訳ございません。 現行のバージョン(3.1.01)でのみ、アニメータのパラメータスライダ上で直接右クリックによる移動で不具合が見つかっており、現在、不具合を検…
  • @Tea_Alice_x 様 いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。 異なるサイズのテクスチャ書き出しは出来るようになりましたが、使用するプラットホームや条件次第では想定しない問題が発生する場合がございます。 したがって、実装前に開発者を含めた仕様の検…
  • @YUKA 様 ご連絡ありがとうございます。 Live2D スタッフのSevenAでございます。 >[描画順を変更しない]を選択した状態でテンプレートを適用すると全てのアートメッシュの描画順は500となります。 申し訳ございません、説明不足でした。 「全てのアートメッシュ…
  • @Makakabi 様 @Tea_Alice_x 様 ご連絡ありがとうございます。 こちらの環境でも不具合確認できました。 早急に対応を行って参りますので、ご不便をおかけいたしますが今しばらくお時間いただければと思います。
  • @Makakabi 様 ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。 こちらの不具合についてですが、ご使用のEditorのバージョンとOSをお教えいただけますでしょうか。 なにとぞよろしくお願い申し上げます。
  • @Makakabi 様 ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。 こちらの不具合ですが、弊社の環境でも再現できました。 大変ご不便をおかけし、申し訳ございません…。 早急に対応を行って参ります。 なにとぞよろしくお願い申し上げます。
  • @Tea_Alice_x 様 お世話になります、StaffのSevenAです。 いつも、有益な情報をご紹介いただき、まことにありがとうございます。 まばたきに関してはモデルの基本動作になりますので、応用例として公式でも紹介できるように準備を進めていこうと思います。 今後とも…
  • @hatuko_1020 様 はじめまして、StaffのSevenAと申します。 ID周りについて、詳細にお伝えいただきまことにありがとうございます。 Cubism3でも確認用のViewerに相当するものを用意し、ユーザーさんがあまりIDを意識しなくてもいいようにするべきなのですが、ご提供…
  • @Tea_Alice_x 様 いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。 貴重なご意見誠にありがとうございます。 今後のサポートの参考にさせて頂ければと思います。
  • @HAMU 様 @Tea_Alice_x 様 ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。 以前2.1で出来ていた物理演算結果の上書き機能ですが、現行機能が実装されておらず大変ご不便をおかけしております。 ただ、物理演算結果の上書きの機能については、ユーザーの皆様からも…
  • @Tea_Alice_x 様 お世話になっております、StaffのSevenAです。 いつも、貴重なご意見ありがとうございます。 前回のご提案も含めまして、内容のほう検討させて頂ければと思います。 今後とも、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
  • @Tea_Alice_x 様 いつもお世話になっております、StaffのSevenAです。 日ごろから、FaceRigのテクニック等の共有、誠にありがとうございます。 IDの件では、ご不便をおかけしており大変申し訳ございません。 Tea_Alice_xさんのおっしゃる通りIDによるトラブルが現在発…
  • @hidebink 様 お世話になっております、StaffのSevenAです。 動画出力に関しての貴重な情報誠にありがとうございます。 開発陣にも共有させていただきます。 確かに、動画出力に関しては需要が多くなってきていることは日々実感しております…。 ただ、心苦しいのです…
  • @kuroneko 様 お世話になっております、StaffのSevenAです。 大変お待たせしてしまい、申し訳ございません。 不具合の原因は、何らかのエラーにより「用紙」という背景の原画のリンクが切れてしまったため、ビューに画像が正常に表示されなかったようです。 今回い…
  • @Shark00 様 ご確認ありがとうございます。 また発生するような場合、ログパレットに赤文字のエラーが出ていないか確認頂ければ、より対応しやすくなりますので、その際はなにとぞよろしくお願い申し上げます。