ようこそ!

初めてですか? 参加するには、どちらかのボタンをクリックしてください!

Badges

【Live2D Creators Circleのご案内】
Live2Dでは現在、業務をお手伝いしていただけるユーザーの方々を募集しています。
もし、ご興味がありましたら下記URLより詳細をご確認ください。
https://goo.gl/0oBmkq

虹子さん (Staff)

ユーザー情報

ユーザー名
虹子さん (Staff)
登録日
ログイン回数
1,014
最終訪問
ロール
Member, Moderator
Points
147
Badges
6

Reactions

  • Re: Animatorのタイムライン上での作業の効率化について。

    Aihara様

    ご連絡ありがとうございます。
    Live2D スタッフの虹子と申します。

    このたびはCubism Editor 3 Animatorにおいてキーフレームの移動をはじめ多数のご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。

    本件につきましては今後修正を行う予定となっております。

    引き続きご不便をおかけいたしまして誠に申し訳ございませんが、対応まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
    Aihara
  • Re: Animatorでショートカットキーが効かなくなる現象について。

    Aihara様 sasakiSG様

    ご連絡ありがとうございます。
    Live2D スタッフの虹子と申します。

    このたびはCubism Editor 3 Animatorにおいてキーフレームの移動をはじめ多数のご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。

    本件につきましては今後修正を行う予定となっております。

    引き続きご不便をおかけいたしまして誠に申し訳ございませんが、対応まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
    Aihara
  • Re: 首を動かすとオサゲを物理で動かしたい。

    suizenji様

    ご返信をいただき、誠にありがとうございます。

    物理演算のマニュアルでは、誤解を招くような内容になってしまい、大変お手数をおかけいたしました。
    ご助言いただきました内容は、下記のマニュアル内に「POINT」として記載させていただきました。
    http://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/physics-operation/

    このたびは貴重なご意見を頂戴いたしまして、誠にありがとうございました。
    今後ともお引き立てのほど何卒よろしくお願い申し上げます。
    suizenji
  • Re: ワープデフォーマーの挙動で問題がありました。

    Aihara様

    ご連絡ありがとうございます。
    live2D スタッフの虹子と申します。

    このたびはCubismEditor 3 Modelerにおいてワープデフォーマ編集時に意図しない動作となる件でご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。

    本件は次回アップデートにて対応する予定です。
    なお、通常の利用時はほぼ問題が発生しないよう改善しておりますが、変換用の点(ピンクの点)を大きく移動している状態で、ベジェ風のハンドルを動かすと稀に不正な動きをする場合がございます点につきましてはご容赦くださいますようお願い申し上げます。

    ご不明な点がございましたらお知らせください。
    今後ともお引き立てのほど何卒よろしくお願い申し上げます。
    Aihara
  • Re: 複数パーツに施した処理のアンドゥ時について

    ke_kenkyu様

    ご連絡ありがとうございます。
    Live2D スタッフの虹子と申します。

    このたびはCubism Editor 3 ModelerにおいてUndoの動作が従来のCubism 2.1と違うとのことでご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。
    本件につきましては今後の対応を予定しております。

    対応まで引き続きご不便をおかけいたしまして誠に申し訳ございませんが、何卒よろしくお願い申し上げます。
    ke_kenkyu