★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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Re: いらないパーツ、テクスチャの消し方。
@zeru0303 様 ご連絡が遅くなり申し訳ございません…! 大変詳しく説明いただきまして、本当にありがとうございます! モデル用画像の件は、頂いた情報を元に、仕様のほう確定させていきたいと思います。 今しばらく… (投稿を表示します)1 -
Re: [不具合報告]パーツの新規作成時、描画順1000以上のパーツを作成できてしまう
@slip 様 お世話になっております。 今回の不具合の件ですが6/5リリースの3.0.03のバージョンにて修正済みになっております。 お待たせしてしまい申し訳ございません。 ぜひ、ご確認いただければ幸いです。 (投稿を表示します)1 -
Re: オブジェクト⇔パラメータ紐付確認について
@kickstudio7 様 ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。 以下のご質問について回答いたします。 >逆にパラメータ側からアサインされているオブジェクトを表示する方法はありますか? はい、ございま… (投稿を表示します)1 -
Re: コピーができなくなる。
@zeru0303 様 お世話になっております、StaffのSevenAです。 たびたびご不便をおかけしておりまして大変申し訳ございません…。 こちらでも同じ現象を確認させていただきました。 早急に対応して参りますので今しば… (投稿を表示します)1 -
Re: メッシュの手動編集で頂点がマウスに追従しない
@hatyati 様 ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。 いつも、貴重な情報をお教えいただき、本当にありがとうございます。 グルーに関して、使用方法によってはまだ不安定な部分もございます。 大変ご不… (投稿を表示します)2