新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2D公式コミュニティ
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このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
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Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
PIXI.js での描画、あるいは共存
株式会社Live2D 御中
初めまして。ふぁみべぇと申します。
現在 SKYNovel という新たなノベルゲームシステムを開発中なのですが、
https://github.com/famibee/SKYNovel
御社のLive2D Cubism 3システムをプラグインとして取り込む研究をしております。
その過程での質問がございます。
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】CubismJsComponents 公開最新版
・【ご利用のPC環境】macOS Mojave
・【機種名】iMac Pro (2017)
・【グラフィックボード】Radeon Pro Vega 56 8176 MB
・【メモリ】64GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】
PIXI.js との連携サンプル「live2dcubismpixi.ts」を含む「Cubism SDK For JavaScript Components( https://github.com/Live2D/CubismJsComponents )」は、[IMPORTANT NOTICE] に示されたとおり【このリポジトリはもはや開発の主流にはならないでしょう。代わりに" Cubism Webサンプル "を開発しました。 今は "Cubism Webサンプル"を使用することを強くお勧め…】とのことで、試してみても以下のようなエラーが発生しました。

こちらは今後メンテされないと思うのですが、当方のゲームエンジンは PIXI.js を採用しております。
PIXI.js 内での Live2D 描画は今後サポートされるのか、あるいは共存は可能でしょうか?
ご回答いただければ幸いです。
ではでは失礼いたします。
初めまして。ふぁみべぇと申します。
現在 SKYNovel という新たなノベルゲームシステムを開発中なのですが、
https://github.com/famibee/SKYNovel
御社のLive2D Cubism 3システムをプラグインとして取り込む研究をしております。
その過程での質問がございます。
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】CubismJsComponents 公開最新版
・【ご利用のPC環境】macOS Mojave
・【機種名】iMac Pro (2017)
・【グラフィックボード】Radeon Pro Vega 56 8176 MB
・【メモリ】64GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】
PIXI.js との連携サンプル「live2dcubismpixi.ts」を含む「Cubism SDK For JavaScript Components( https://github.com/Live2D/CubismJsComponents )」は、[IMPORTANT NOTICE] に示されたとおり【このリポジトリはもはや開発の主流にはならないでしょう。代わりに" Cubism Webサンプル "を開発しました。 今は "Cubism Webサンプル"を使用することを強くお勧め…】とのことで、試してみても以下のようなエラーが発生しました。

こちらは今後メンテされないと思うのですが、当方のゲームエンジンは PIXI.js を採用しております。
PIXI.js 内での Live2D 描画は今後サポートされるのか、あるいは共存は可能でしょうか?
ご回答いただければ幸いです。
ではでは失礼いたします。
コメント
Cubism 3 SDK for Webをpixi.jsに対応させる予定はございません。
Cubism 3 SDKは、頂点を計算する部分以外のソースはすべて公開されているので、pixi.js対応のRendererをユーザ側で実装していただくことで対応させることは可能です。
CubismJsComponentsのエラーにつきましては、ソース内で使用されている「LIVE2DCUBISMCORE」をすべて「Live2DCubismCore」に書き換えれば解決します。
しかし、CubismJsComponentsは、モデルの描画と物理演算以外の機能につきましては実装されておりません。
モーションをなめらかに切り替えたり、パーツの表示状態の管理、表情などの機能を使用する場合はCubism 3 SDK for Webをご利用ください。