★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。

新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
Live2D公式クリエイターズフォーラム

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。

nemu

live2D 5.0について質問です。初心者でセルフ受肉をしていて助けてほしいです・・・! ●角度XYZについての問題点 角度XYの全身の動きつけが終わり、次は角度Zの動きつけをしています。 頭の回転デフォーマを作成して、頭と髪のZの動きは完成したのですが、 角度Z専用の空のデフォーマを作成しその中に身体のパーツを入れ込むと(XYで身体のデフォーマを使用しているので新規でZ専用にパーツを直接空のZ専用デフォーマに入れてます)、せっかく作ったXYの動きが抹消されてしまいます。 ●目の物理演算(目の揺れ)についての問題点 目の瞬きを作成したついでに目の揺れも作ってしまおう!と思い、揺れの物理演算を作成しキレイに揺れていることを確認しました。ですが、これも制作過程でなぜか目の揺れが抹消されて、瞬きをしても全く目が揺れていないことに気が付きました。 パラメータを-1から1.0まで動かすとデフォーマだけが動いてて、パーツは全く動いていません。。 上記2つとも同じ現象かと思うのですが、解決方法がいくら調べても明記されておりませんでしたので、どなたか有識者の方いらっしゃいましたら教えていただけると大変ありがたいです、どうぞよろしくお願いいたします。

リアクション

アクティビティ

  • ここではまだ大したことは起きていません。