★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
ふふまる
リアクション
-
Re: Live2dでの作業時間について
live2D制作に関する仕事している者です。 一般モデルの場合―― パーツ分け:1日 モデリング:2~4日 モーション:0.1~0.5日/1点 PS:一日=8時間 (投稿を表示します)1 -
Re: 物理演算が効いた状態での連番(GIF)の書き出し
@sevena7a @Tea_Alice_x @HAMU sevena7a 様 Tea_Alice_x様 HAMU様 私もmtnに物理演算付きの状態で連番画像書き出しが望んでおります、AEにpng連番をインポートしたいので、物理演算がないとキャラの魅力が落… (投稿を表示します)1 -
Re: 物理演算とanimatorについて
http://forum.live2d.com/discussion/797/%E7%89%A9%E7%90%86%E6%BC%94%E7%AE%97%E3%81%8C%E5%8A%B9%E3%81%84%E3%81%9F%E7%8A%B6%E6%85%8B%E3%81%A7%E3%81%AE%E9%80%A3%E7%95%AA-gif-%E3%81%AE%E6%9B%B8%E3%81%8D%E… (投稿を表示します)1