★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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Mania
リアクション
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Re: 顔の角度に応じた口形状の補正
実際のアバターでは違うのかもしれませんが、 気になった点としては、口に立体感がないことでしょうか。 舌の位置を変えてやることで、立体的に見せられると思います。 デフォーマーの件とは違いますが、参考になれ… (投稿を表示します)1 -
Re: 4つ以上のパラメーター設定
なるほど。 技術的な面とは別に、ユーザーの作成・確認まで含めれば、 たしかに4つ以上のパラメーターになると、実用性に問題が生じる場合も出てきそうですね。 4パラメーターの時は、ごく部分的な使用に留めて、 … (投稿を表示します)1 -
Re: 横髪の表示について
この問題については、根本的にはシステム的に解決してほしいですね。 思考錯誤したり、実際にやる手間がかかるのは、無駄が多すぎますので…。 クリッピングIDのように設定することで、 なんらかの形で隠す機能があ… (投稿を表示します)1 -
Re: リップシンク動画の作り方
了解です。 一応、アバター部分だけなら、20~30秒ですので、 Animatorで作りこむことも不可能ではないかとは思います。 (セリフは結構あるので、完全にリップシンクにするのは大変ですが…) ただ、あまりAnimatorを… (投稿を表示します)1 -
Re: 上半身だけアップで表示させるには?
>cc_キャラ名.cfg の記述に set_cam_pos キャラ名 0.0 0.15 2.5 の指定でできます なんとか、実装できました。 ちょっとつまづきましたが、下記を分ける必要があったのですね。 cc_キャラ名.cfg cc_name_キャ… (投稿を表示します)1