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xsinryux_x

FaceRigでのパラメータの動作状態 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigに適したパラメータの移設 笑顔の方式 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/口変形1笑顔方式 FaceRigへモデルの入れ方 http://live2d.wiki.fc2.com/wiki/FaceRigでLive2Dモデルを使えるようにする

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  • Re: 感情表現モデルの操作共通化

    xsinryux_xxsinryux_x
    December 2016
    感情表現モデル操作方法 案 感情切り替え(表情シフト) Alt + 左マウスボタン押し + ドラッグ左右 マウス右移動で笑顔、左移動で怒り 怒り、オコ、呆れ、普段、ネコ、ニヤリ、笑顔、笑い、困り、嫌、泣き など Z… (投稿を表示します)
    1
  • Re: 口の変形 で、マイナス数値が機能しない

    xsinryux_xxsinryux_x
    November 2016
    FaceRigの仕様と言うか人が出せないのが原因かも FaceRig使用の時、指を口にあてて指を口として認識させて変形させてみるとマイナスへは動きます しかし、一般的な人の顔でマイナスへ動かすのは極めて難しいようで… (投稿を表示します)
    1
  • Re: 4つ以上のパラメーター設定

    xsinryux_xxsinryux_x
    November 2016
    パラメーターを3つまでにするのは制限しないと膨大なメモリが必要で動作も重くなるからかも 作成側でも、3×3の9が2種合わさると81、3種で729、4種で6561、 作り確認しなければならない組み合わせとしては百を… (投稿を表示します)
    1
  • Re: live2dビューアでモデルを確認するとき倍率100%で合わせる方法がありますか?

    xsinryux_xxsinryux_x
    November 2016
    モデル設定ファイルを保存して、出来た .settings.json の内容を書き換えて100%になるようにするとできそう (投稿を表示します)
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  • Re: テンプレートの適用をすると、パーツが合わず、小さくなってしまう。

    xsinryux_xxsinryux_x
    October 2016
    それですね、あと髪色変えとか簡単な物は テクスチャ編集-書き出し で配置された画像取り出して、その画像を書き換えてから 差し替えでまた入れて変えるのもいいかも (投稿を表示します)
    1
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