質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

パフォーマンスを録画してビデオとしてエクスポートするとモーションが録画されない

アバターを常に小刻みに動いている状態にしたのですが、「パフォーマンスを録画してビデオとしてエクスポートする」を選択し、録画した動画を再生すると小刻みに動いている様子がありません。録画せずそのままだとちゃんと小刻みに動いているのですが、録画には反映されない状態で困っております。(キーバインドのポーズであるモーションは正常に録画されます)

試しにフリーソフトでfecerig画面を録画し再生するとカクカクになってしまいちゃんと録画できません。

fecerig設定のパフォーマンスのfpsを20に下げたり、80に上げても同じです。

PCのスペックの低さが問題でしょうか?

原因おわかりになる方よろしくお願いいたします!
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コメント

  • 現在、z、x、c、v キーが記録されないです、モーションのスタートは記録されます
    グラフィックボードが GeForce GTX なら 付属の画面録画を使うといいかも
  • ご回答ありがとうございます。z、x、c、v キーに割り当てたモーションは正常に録画できます。
    キーで発動するモーションではなく、オリジナルモデルの胴体が常に小刻みに動いているようにしたのですが、録画すると無効になるのか、再生すると胴体だけが止まってる状態です。
    グラフィックボードは調べるとIntel(R) HD Graphics Familyとなっています。スペックの問題でしょうか?
    録画しなければ正常なので困っております。
    よろしくお願いいたします!
  • 不明点は 3.1版 moc3なのか 2.1版mocなのか  
    常に揺れとなると、呼吸パラメータを元に揺らしているのでしょうか?
    物理演算を使用して揺らしているのでしょうか?
  • ありがとうございます。2.1版mocで、呼吸パラメータを元に揺らしています。
    色々調べてoCamというフリーソフトのゲーム録画モードにすると正常に録画できましたのでしばらくは大丈夫そうです。
    fecerig上の「パフォーマンスを録画してビデオとしてエクスポートする」にて録画すると全く揺れない現象が続いていますが謎です。
    同じ現象に悩まされてる方、ほかにいましたらoCamで対応が良いかもしれません!
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